AutoCAD具有直接創(chuàng)建多段體、長(zhǎng)方體、球體等八種基本形體的功能。我們可以打開界面菜單欄上的“常用”-“建模”面板,可以看到這八種基本形體的命令按鈕
下面小編就給大家仔細(xì)介紹一下繪制這八種基本形體的操作方式
1、多段體
多段體是使用POLYSOLID命令完成操作的,此命令不僅能夠繪制出矩形輪廓的實(shí)體,還能把直線、二維的多段線或者圓弧變換成有矩形輪廓的實(shí)體,比如說建筑墻體。在操作過程中,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
在這里,高度(H)和寬度(W )的命令操作,能夠修改墻體的高度以及寬度;對(duì)正(J)的命令操作,能夠選擇對(duì)正墻體的方式;對(duì)象(O)的命令操作,能夠把當(dāng)前的直線、二維多段線或者圓弧變換成墻體
2、長(zhǎng)方體
長(zhǎng)方體的創(chuàng)建是使用BOX命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
這里需要注意的是,此命令建立的實(shí)體邊、長(zhǎng)寬高方向都平行于當(dāng)前的UCS的X、Y、Z軸
3、楔體
楔體的創(chuàng)建是使用WEDGE命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
4、圓錐體
圓錐體的創(chuàng)建是使用CONE命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
5、球體
球體的創(chuàng)建是使用SPHERE命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
6、圓柱體
圓柱體的創(chuàng)建是使用CYLINDER命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示
這里需要注意的一點(diǎn)是,我們?cè)诮A柱體之前,應(yīng)在XOY平面里先畫出圓或者橢圓
7、棱錐面
棱錐面的創(chuàng)建是使用PYRAMID命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示棱錐面的創(chuàng)建跟繪制二維的正多邊形操作十分相像,區(qū)別就在于創(chuàng)建棱錐面需要在創(chuàng)建好正多邊形之后再指定棱錐面的高度
8、圓環(huán)體
圓環(huán)體的創(chuàng)建是使用TORUS命令完成操作的,命令行出現(xiàn)的提示如下圖所示