為學習DesignModeler幾何建模,需要集中考慮四個基本方面:
草繪模式:
包括生成2D幾何形狀的工具, 2D幾何形狀是3D幾何體生創(chuàng)建
成或概念建模( concept modeling)的先決條件。
3D 幾何建模:
幾何建模由草圖生成實體,如擠出, 旋轉(zhuǎn), 表面模型等
模型導入:
對于來源于商業(yè)化CAD軟件系統(tǒng)的幾何模型,典型地,可以在導入DM后對其進行修改以適應有限元網(wǎng)格劃分。
概念模型:
這些工具用來創(chuàng)建和修改線體(line bodies),線體能作為有限元梁(FE beam)或梁以及表面模型的基礎。