CorelDRAW和Photoshop長(zhǎng)期以來(lái)一直是PC上常用的的著名設(shè)計(jì)軟件,是專業(yè)設(shè)計(jì)用戶的首選,二者在圖形、圖像的處理方面各有千秋,CorelDRAW是矢量圖形處理的霸主,而Photoshop則是平面圖像設(shè)計(jì)的不二之選,綜合應(yīng)用二者可以充分發(fā)揮你的想像力,繪制出美麗而神奇的圖案。
這就涉及到怎樣將CorelDRAW中的圖形、圖像正確輸出到Photoshop,以及哪種方法更好的問(wèn)題。
用CorelDRAW結(jié)合Photoshop生成點(diǎn)陣圖的三種方法
(一)在CorelDRAW中選取相應(yīng)的對(duì)象,COPY,然后再在Photoshop中開(kāi)個(gè)新檔,粘貼上去,這是最簡(jiǎn)便的方法(下稱“剪貼板法”);
這種方法的特點(diǎn)是簡(jiǎn)便易用,不用生成中間文件,缺點(diǎn)是圖像質(zhì)量差,由于是由剪貼板進(jìn)行轉(zhuǎn)換,所以圖像較粗糙,沒(méi)有消鋸齒(ANTI-ALIAS)效果,是一種不提倡的方法。
(二)在CorelDRAW中使用CorelDRAW的“輸出”功能(有些版本叫“導(dǎo)出”),將CorelDRAW的矢量圖形輸出為點(diǎn)陣圖(下稱“點(diǎn)陣圖法”)。
這種方法生成的圖像,較剪貼板法生成質(zhì)量有所提高,所以很多用戶都是用這種方法,但比起“EPS”法,還是有缺點(diǎn)。
(三)其實(shí)還有一個(gè)更好的方法,就是使用CorelDRAW的輸出命令將圖形輸出為EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),來(lái)達(dá)到矢量向點(diǎn)陣的轉(zhuǎn)換(下稱“EPS”法)。
這種方法主要的優(yōu)點(diǎn)是輸出為EPS文件后,圖形仍是矢量圖形,RASTERIZE(光柵化)是最后在Photoshop中才進(jìn)行的,所以輸出過(guò)程和最終圖像的分辯率無(wú)關(guān),最終圖像的質(zhì)量,取決于你在Photoshop中置入的圖檔的分辯率。“點(diǎn)陣圖法”一經(jīng)輸出后,分辯率即已確定,如果圖像需要放大,將會(huì)有明顯的鋸齒,而“EPS法”則不管圖像大小,質(zhì)量仍然一樣好。
下面我們具體說(shuō)明“EPS”法的操作:
首先,在CorelDRAW中完成你的圖形,選定要輸出的相應(yīng)部分。
然后選“輸出”,點(diǎn)選“只有選取部分”選項(xiàng),格式選“EPS”,定好文件名,確定。
啟動(dòng)Photoshop,開(kāi)一大小適當(dāng)?shù)男聶n,選“FILE”菜單中的“PLACE”,選擇剛才在CorelDRAW中輸出的EPS圖形,此時(shí)在新圖檔中將出現(xiàn)圖像框,你可拉動(dòng)圖像框改變其大小(按住SHIFT可約束長(zhǎng)寬比例),最后在框中雙擊,圖形即被置入到PHOTO SHOP中。
使用這種方法要注意幾個(gè)問(wèn)題:
1.在Photoshop中的“PREFERENCE”中的選項(xiàng)“Anti-alias PostScript”選項(xiàng)應(yīng)該選取;
2.EPS格式是專業(yè)印刷界的通用格式,所以其內(nèi)部色彩是用CMYK格式,在輸出成EPS的過(guò)程,一些超出CMYK色域的色彩會(huì)被轉(zhuǎn)換;
3.一些太復(fù)雜的圖形(例如包含太多的漸變填充),在轉(zhuǎn)換過(guò)程中容易出錯(cuò)。
總結(jié): 在對(duì)圖像要求不高時(shí),可使用簡(jiǎn)便快捷的“剪貼板法”或“點(diǎn)陣圖法”;在要求較高的場(chǎng)合(如制作印刷稿時(shí)),可使用“EPS法”,以達(dá)到較高的圖像質(zhì)量。
最后需要指出, CorelDRAW向Photoshop導(dǎo)出矢量圖還有另外一種格式,即AI格式。EPS格式能保存圖案中的位圖和矢量圖對(duì)象,并且很多軟件都接受EPS格式;而AI格式支持的軟件不多。導(dǎo)出AI格式的方法與EPS基本相同,注意應(yīng)正確選擇AI的版本號(hào),否則在Photoshop中不能正確導(dǎo)入。