從1990年第一個3ds軟件誕生,3d時代已經(jīng)整整走過了23個年頭,當(dāng)今這個年代人類思維和審美觀得帶極大的提升,使得3d的應(yīng)用尤為重要,覆蓋了相當(dāng)大一部分的行業(yè)。比如我們所熟悉的室內(nèi)設(shè)計;建筑設(shè)計建筑動畫;;影視動畫;影視廣告;游戲開發(fā)以及工程可視化等等都跟3d緊密相連。學(xué)習(xí)3dmax技術(shù)不管你是從事以上哪一個行業(yè)都有自己的立足之地,3dmax從業(yè)者是目前相當(dāng)火的一個行業(yè)。
在3Dmax學(xué)習(xí)的道路上因為學(xué)習(xí)的枯燥很多人學(xué)了一半都放棄了,這樣讓我們真的的感覺很可惜。馬云有句話說的好“成功不是今天也不是明天,而是后天,可是很多人都死在明天晚上”。
為了讓更多的朋友有信心,并學(xué)到真正的3Dmax技術(shù),下面我們?yōu)檎趭^斗的朋友提供一些學(xué)習(xí)建議,以及揭秘一些你們不知道的3dmax室內(nèi)設(shè)計應(yīng)用技巧。
3dmax學(xué)習(xí)技巧(適用于各大3DMAX從業(yè)人員):
1.剛?cè)腴T的時候這時候你什么也不懂,必須自己先了解下3Dmax,學(xué)習(xí)一點3dmax基礎(chǔ)知識。如果你有熟人帶你入門哪是更好不過了,沒有熟人的也沒關(guān)系,自己先把基本功練好了。剛?cè)腴T的時候大家應(yīng)該都是非常有激情的,就憑著自己的學(xué)習(xí)激情,學(xué)好基礎(chǔ)階段對你們來說并不難。
2.基礎(chǔ)學(xué)好了之后就要靠我們?nèi)嵺`了,如果你學(xué)了東西不學(xué)以自用的話等于白學(xué)了。不管你是哪個行業(yè)的,這時候首先必須是要找到一個對口的崗位,一來在崗位上你可以得到技術(shù)的實踐,有助于提升自己的專業(yè)水平,二來可以接觸比自己專業(yè)的同行朋友一起交流學(xué)習(xí)。一般在這個階段的學(xué)者要么選擇了實踐,要么選擇了放棄。切記:不管學(xué)什么都不要閉門造車,否者那種枯燥和乏味很容易磨滅你的自信和耐心。
3.最大的難關(guān)“瓶頸”,無論你在什么行業(yè),遇到工作瓶頸或技術(shù)瓶頸都是在所難免的。當(dāng)我們從業(yè)一定時間后你會覺得每天做的事情都如出一轍,有種一件時間重復(fù)做的感覺。這時候我們需要進一步的提升自己的技術(shù),超越瓶頸期。我們可以上各種專業(yè)的論壇認識同行業(yè)的人,找一些比我們更專業(yè)的認識進行指點。而且做我們這個行業(yè)對于行業(yè)資源需求非常大,第一時間獲得業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的資源,無非是一條通向高手的捷徑了。
總結(jié):學(xué)習(xí)3dmax=學(xué)習(xí)激情+堅持不懈的努力+學(xué)習(xí)技巧。