SketchUp建模基本步驟:

1、準備導圖之前的準備工作

2、導入CAD文件

3、拉伸各個樓層體塊

4、開窗開門(是否建窗框,根據(jù)實際情況需要進行)

5、添加陽臺(陽臺制作的深度按實際情況需要進行)室外樓梯等外部需要制作的構件。

6、添加頁面,確定模的觀測視角定位。

7、導出至JPG圖象文件,為后期處理階段提供建筑圖片。

一、在導入CAD之前須先做以下準備工作:

⒈在DWG文件中根據(jù)實際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。

注意:

①清理過程要充分考慮草圖立面體塊的進退關系,保證內部需要的墻體不被清除。

②將CAD圖形導出,在導出圖形時根據(jù)需要可以將主體和陽臺等分開導出。)

2. 在SKETCHUP打開程序中,選擇“查看”中“用戶設置”命令,在出現(xiàn)的對話框中:

①將“設置基本單位”選擇項中“單位形式”選擇為“十進位”模式。

②在“渲染”選項中將“顯示輪廓”選擇一項進行取消選擇。此項操作是為了保證導入的dwg文件中線條變成細線,以便精確的建模。(此操作步驟也可以在導入dwg文件之后進行,產(chǎn)生效果前后是一樣的。)

二、DWG文件的導入:

1.選擇菜單中的“文件”選項,選擇其中的“導入”命令,在其子菜單中選擇“導入DWG/DXF”選項。之后系統(tǒng)會自動跳出一個對話框,在對話框的右下角有一個“選項……”,點擊之后會出來一個新的對話框,在此對話框中選擇“單位”為mm,(此選項中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導入sketchup的cad圖與cad中的圖比例保持1:1,這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時候,高度按照實際尺寸來進行拉伸。

2. 然后選擇要導入的dwg圖文件選擇“導入”命令。cad圖自動導入sketchup中。

三、模型的建立:

㈠、導入sketchup中的cad圖的處理:

1. 將導入sketchup中的cad圖進行編組 A,B,C,D……(各層平面分別編組,如有導入的立面,立面也要進行分別編組)。

2. 將A,B,C,D……copy一個A’,B’,C’,D’……,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D……旁。

(以便在建模型時候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時候,將此組A’,B’,C’,D’……炸開,從中選擇所需要的部分進行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型中。)。

㈡、sketchup模型的建造:

1. 墻體制作

在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內部就自動帶有一種填充顏色,)以便進行拉伸平面生成立體。[面A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。]

在體塊拉伸高度時候,在建模型界面右下側數(shù)據(jù)框中可以輸入相應的高度,要注意將建立的模型按照實際需要進行清楚的編組。如果沒有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個層組塊進行上下拼接。形成建筑的主體。

2. 窗戶制作

墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開窗洞,開窗洞的方法不一,我習慣的是用把墻體邊緣線偏移至應該開窗洞邊緣,上下左右各一條a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d,四條線條中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內部進行推拉命令(推拉深度與當面墻體的墻體厚度一樣。)

窗框的制作在立面中運用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對其進行拉伸,形成窗戶,并將其編成組。

3. 玻璃制作

在不同退進關系的墻面上的窗戶單獨制作玻璃,并和相對應的窗框組組合成一個新的組合,以便移動和管理,(可以做成一個層來進行管理)。如果是多層的模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長制作一塊大玻璃來表示(這樣有利于此種情況下玻璃的管理)。

4. 臺階制作

臺階的制作,建議在一層建模結束后建造,臺階(或室外樓梯)建成后將其作成一個組件,并將其放在相應的位置。

5. 陽臺的制作

陽臺的制作要和整體建筑的制作分開進行,并制作成組,以保證陽臺是一個獨立的體塊組合,以便日后修改。

模型完成之后,觀察整體是否存在錯誤的地方,如果改動的地方可以在PHTOSHOP中改動,那么也可以在導入圖片之后運用phtosho對錯誤進行修整。

四、材質的貼制:

打開“查看”中的“材質查看瀏覽器”,如果我們需要把一個材質應用到模型中,那么我們就要將那種材質的圖片掉入我們的sketchup材質庫中。

方法:在“材質查看瀏覽器”對話框中選擇“創(chuàng)建”按鈕。在跳出的“添加材質混合”對話框中,勾選“使用貼圖”選項,系統(tǒng)會自動跳出一個“選擇圖象”對話框,從中找到你要應用的那種材質的圖片之后,點擊“打開”,在此后自動跳出的文件夾中選擇“添加”命令。此時關閉此對話框,在“材質查看瀏覽器”中“模型中”將回顯示出剛才添加的材質。點擊此材質的圖案,之后點擊你所要附材質的模型,材質會自動附加在模型上。如果要對模型中顯示的材質的比例進行調整,那么只需點擊“材質查看瀏覽器”中的模型中的該材質圖案,之后在跳出的對話框中,選擇文件夾圖標右側的“鎖頭”標志的右面的左右擴展和上下擴展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時在調整的同時可以看到在模型中附加的該材質的比例關系變化。

五、頁面的添加:

1.頁面的添加方法:在sketchup應用程序中選擇“頁面”,點擊其中的“添加頁面”命令,對頁面進行添加。

2.選擇適合的角度透視效果,作為一個頁面(一張圖片)。要出另外一個角度的透視效果時,需要添加新的頁面。在對每一個頁面如果作出角度或者陰影等的調整后產(chǎn)生新的效果時候,應該對其進行“頁面更新”,否則此頁面將不會在該頁面中保存所做的相應改動。

頁面更新命令在此頁面標題上點鼠標右鍵,會出現(xiàn)下拉菜單,從其中選擇更新命令既可。

接下來將要對模型進行相機角度效果的調整。

六、相機角度的設置:

設置步驟:

1.先將“查看”中的“透視顯示”選項處于取消選擇狀態(tài),使模型視圖變成頂視圖。

2.選擇“查看”中的“相機位置”選項,之后在頂視圖中點擊相機所處在的位置,點住鼠標向所看的方向拉伸,至適當?shù)奈恢煤螅藭r放開鼠標,系統(tǒng)會自動產(chǎn)生操作者設 置后的效果,然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm),在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會自動出現(xiàn)設置的透視效果,視角調制結束,接下來是陰影的設置。

七、陰影的設置:

1. 在“查看”中 找到“陰影”選項,點擊后會出現(xiàn)“太陽光與陰影選項”對話框。勾選“啟用陰影”。其下面的 “表面”“地面”選項中的選擇是按照實際情況來進行的。我們可以根據(jù)具體的需要來進行勾選。

2. 關于“日期/時間”,我們可根據(jù)陰影光線的審美需要來適當?shù)恼{整,總之原則是使光線打在建筑上產(chǎn)生良好的光影效果,為建筑本身服務。

3. 關于明暗關系的調整,我們可以選擇下面的“擴散”與“環(huán)境”選項,拉伸滑動條來進行調整變化。(陰影設置的工具條在“查看”>>“工具”>>“陰影”)

注意:在不需要陰影效果對建筑進行調整時,最好將陰影顯示關掉,以便提高運行速度。

八、sketchup導出至圖象文件:

選擇標題欄中“文件”>> 導出>>圖象,

系統(tǒng)自動跳出對話框(導出圖象),在對話框中可以選擇自己導出圖象要保存位置,以及要保存的文件類型,還可以選擇“選項”按鈕,在跳出的“***導出圖象”對話框中選擇適當?shù)姆直媛屎蛨D象質量,點擊確定按鈕。

之后點擊導出,圖象會以設置的格式自動保存到你要保存的地方。

九、圖象的打。

用鼠標右鍵點擊圖象,選擇“用ACDSEED打印”選項,系統(tǒng)會跳出打印對話框,可以從中選擇打印機,點擊“屬性”按鈕,會出現(xiàn)打印機屬性對話框,在其中可以設置紙張大小和預打印圖片在紙張上顯示的方向?梢愿鶕(jù)需要進行設置,預覽,可以進行打印。

十、提醒:

在拉伸體塊時候,注意時刻要清除一個面上不必要的多余的線條(在清除線條時,要注意必須進入該線條(或是模型其中一個組建)所對應的相應組件中方可對其進行編輯修改,刪除。另外應該注意所刪除的線條不要對模型造成任何不良的影響,例如少面變形等等現(xiàn)象)。如果線條清除之后會對整個模型造成不良影響,而該線條又是整體中不需要的累贅線條,那么可以采用將該線條在其組塊中隱藏起來的方法,使此線條不顯示出來。

如果所隱藏的E是一個組件的次級組件(或次級組件中的東西),那么對其進行隱藏之后,若要顯示此組件的時候,同樣必須進入E所對應的相應組件中去更改顯示。否則將無法顯示該組建。