有些時候在SketchUp里操作模型的時候,一個不留神發(fā)現(xiàn)畫面上模型的近處有部份消失不見了,好像有個無形的平面把模型前段裁剪掉了一塊,不單看不到完整的模型外表,還能清楚看到模型內(nèi)部的藍(lán)色背面。即使轉(zhuǎn)動或平移視景,畫面中模型近處破損的現(xiàn)象依然無法改善。不禁令人擔(dān)心是不是由于自己無意中操作錯誤因而損壞了模型,才導(dǎo)致"破面"的現(xiàn)象。這也是對SketchUp操作尚不熟悉的使用者在論壇里常常提出的問題。

這種現(xiàn)象稱為"相機(jī)裁剪平面" (Camera Clipping Plane),首先,別擔(dān)心;雖然它會造成些視覺上的困擾,但是不會對你的模型造成實質(zhì)性的損害。

這個現(xiàn)象可能是由幾種狀況所導(dǎo)致的:

⑴你可能把"視野" (Field of view, FOV)設(shè)得太寬了,以攝影術(shù)語的說法是你把這個SU默認(rèn)相機(jī)的鏡頭視角設(shè)成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調(diào)整FOV (這個FOV在免費版SU里既設(shè)的是35度,在專業(yè)版SU Pro里既設(shè)的是30度),如果一下子把FOV設(shè)得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用"視景縮放" (Zoom)工具拉近或推遠(yuǎn)視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。

要解除這個現(xiàn)象其實不難,把FOV設(shè)回30 deg(所謂標(biāo)準(zhǔn)鏡頭67mm),執(zhí)行一次"把視景放到最大" (Zoom Extents),自然就解除這種現(xiàn)像。

⑵另一種可能造成裁剪的情況是當(dāng)"相機(jī)透視模式" (Perspective)被關(guān)掉的時候,對于這種情況,點擊工具列中"把視景放到最大" (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機(jī)鏡頭視景會拉遠(yuǎn)顯現(xiàn)出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。

⑶另外一個情況是在模型被"比例放大或縮小"(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導(dǎo)致顯示視景的近處被裁剪掉。對于這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。

⑷如果你的模型距離"座標(biāo)原點" (origin point)非常遠(yuǎn)也可能發(fā)生視景被裁剪的現(xiàn)象,所謂座標(biāo)原點也就是紅綠藍(lán)座標(biāo)軸交會的那一點。對于這種情況,你只要把模型移動到接近座標(biāo)原點的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象。

操作的方法,選取整個模型,運用"移動" (Move)工具,先抓住模型構(gòu)架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在"數(shù)值輸入框" (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入"[0,0,0]" (注意得包含中括號),這麼做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標(biāo)原點,同時也會解除相機(jī)裁剪近景的現(xiàn)象。