首先建議大家使用Sketchup2015版本,目前運(yùn)行流暢的版本,看文件不用打開(kāi)就可以看縮略圖,知道是哪個(gè)模型,是不是很方便?!
【SU技巧篇】
一、坐標(biāo)系統(tǒng)
繪圖坐標(biāo)軸
SketchUp的繪圖坐標(biāo)軸是三條有顏色的線,互相垂直,在繪圖窗口中的顯示效果見(jiàn)圖。它們對(duì)用戶在工作中保持三維空間方向感很有用處。
在三維坐標(biāo)系中,紅軸、綠軸和藍(lán)軸分別對(duì)應(yīng)X 、Y 、Z 軸。它們以顏色來(lái)顯示,這樣用戶在SketchUp中可以直接分辨軸向。此外,軸線的正方向是實(shí)線,負(fù)方向是虛線。三條軸線的交點(diǎn)稱為原點(diǎn)。
用戶可以通過(guò)任意兩條軸線來(lái)定義一個(gè)平面。例如,紅/綠軸面相當(dāng)于“地面”。用戶直接在屏幕上繪圖時(shí),SketchUp會(huì)根據(jù)用戶的視角來(lái)決定相應(yīng)的作圖平面。坐標(biāo)軸也是可以顯示和隱藏的。用戶可在顯示菜單中執(zhí)行“顯示”→“坐標(biāo)軸顯示”命令使其顯示,也可以在繪圖坐標(biāo)軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“隱藏”選項(xiàng)使之隱藏。
注意: SketchUp導(dǎo)出圖像時(shí),繪圖坐標(biāo)軸會(huì)自動(dòng)隱藏。在工作中保持三維空間方向感很有用處。
繪圖坐標(biāo)軸的正常位置和朝向,相當(dāng)于其他三維軟件的“世界坐標(biāo)系”,用戶可以根據(jù)需要臨時(shí)調(diào)整坐標(biāo)軸的位置。步驟如下:
①激活坐標(biāo)軸工具或者在繪圖坐標(biāo)軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“放置”選項(xiàng)。
②在模型中移動(dòng)鼠標(biāo)指針,會(huì)有一個(gè)紅/綠/藍(lán)坐標(biāo)符號(hào)跟隨。這個(gè)坐標(biāo)符號(hào)可以對(duì)齊到模型的參考點(diǎn)上。
③移動(dòng)到要放置新的坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,可以使用參考捕捉來(lái)精確定位,單擊確定。
④拖動(dòng)鼠標(biāo)指針來(lái)放置紅軸,使用參考捕捉來(lái)準(zhǔn)確對(duì)齊,單擊確定。
⑤拖動(dòng)鼠標(biāo)指針來(lái)放置綠軸,使用參考捕捉來(lái)準(zhǔn)確對(duì)齊,單擊確定。
這樣就重新給坐標(biāo)軸定位了。藍(lán)軸會(huì)自動(dòng)垂直于新的紅/綠軸面。
重設(shè)坐標(biāo)系主要用來(lái)恢復(fù)坐標(biāo)軸的默認(rèn)位置。通常情況下為了便于繪圖,有時(shí)需要調(diào)整坐標(biāo)系。需要恢復(fù)時(shí),可在繪圖坐標(biāo)軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“重設(shè)”命令。
當(dāng)然也可以將繪圖坐標(biāo)軸對(duì)齊到一個(gè)表面上,可以執(zhí)行以下操作。
在一個(gè)表面上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“對(duì)齊坐標(biāo)軸”命令,對(duì)齊視圖到繪圖坐標(biāo)軸,用戶可以對(duì)齊視圖到繪圖坐標(biāo)軸的紅/綠軸面上。在斜面上精確作圖時(shí)這是很有用的。在繪圖坐標(biāo)軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“對(duì)齊視圖”命令即可對(duì)齊視圖。
用戶可以快速準(zhǔn)確地相對(duì)于繪圖坐標(biāo)軸的當(dāng)前位置來(lái)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)繪圖坐標(biāo)軸。
① 繪圖坐標(biāo)軸上單擊鼠標(biāo)右鍵,在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“移動(dòng)”命令,
② 打開(kāi)“移動(dòng)坐標(biāo)軸”對(duì)話框,用戶可以輸入移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)值。數(shù)值單位采用參數(shù)設(shè)置的單位標(biāo)簽里的設(shè)置。
二、基礎(chǔ)繪圖工具
“直線”工具
“直線”工具可以用來(lái)畫(huà)單段直線、多段連接線或者閉合的形體,也可以用來(lái)分割表面或修復(fù)被刪除的表面。“直線”工具能讓用戶快速準(zhǔn)確地畫(huà)出復(fù)雜的三維幾何體。
(1) 畫(huà)一條直線
激活“直線”工具,單擊確定直線段的起點(diǎn),往畫(huà)線的方向移動(dòng)鼠標(biāo),此時(shí)在數(shù)值控制框中會(huì)動(dòng)態(tài)顯示線段的長(zhǎng)度。用戶可以在確定線段終點(diǎn)之前或者畫(huà)好線后,從鍵盤(pán)輸入一個(gè)精確的線段長(zhǎng)度;也可以單擊線段起點(diǎn)后,按住鼠標(biāo)左鍵不放拖拽,在線段終點(diǎn)處松開(kāi),這樣就能畫(huà)出一條線來(lái)。
(2) 創(chuàng)建表面
三條以上的共面線段首尾相連,可以創(chuàng)建一個(gè)表面,見(jiàn)圖3-4。用戶必須確定所有的線段都是首尾相連的,在閉合一個(gè)表面的時(shí)候,用戶會(huì)看到“端點(diǎn)”的參考工具提示。創(chuàng)建一個(gè)表面后,“直線”工具就空閑出來(lái)了,但還處于激活狀態(tài),此時(shí)用戶可以開(kāi)始畫(huà)別的線段。
(3) 分割線段
如果用戶在一條線段上開(kāi)始畫(huà)線,SketchUp會(huì)自動(dòng)把原來(lái)的線段從交點(diǎn)處斷開(kāi)。例如,要把一條線分為兩半,就從該線的中點(diǎn)處畫(huà)一條新的線,再次選擇原來(lái)的線段,用戶就會(huì)發(fā)現(xiàn)它被等分為兩段了。
(4) 分割表面
要分割一個(gè)表面,只要畫(huà)一條端點(diǎn)在表面周長(zhǎng)上的線段就可以了。
有時(shí)候,交叉線不能按用戶的需要進(jìn)行分割。在打開(kāi)輪廓線的情況下,所有不是表面周長(zhǎng)一部分的線都會(huì)顯示為較粗的線。如果出現(xiàn)這樣的情況,可用“直線”工具在該線上描一條新的線來(lái)進(jìn)行分割。
SketchUp會(huì)重新分析用戶的幾何體并重新整合這條線。
(5) 精確繪制直線段
畫(huà)線時(shí),繪圖窗口右下角的數(shù)值控制框中會(huì)以默認(rèn)單位顯示線段的長(zhǎng)度。此時(shí)可以輸入數(shù)值,并按Enter鍵確定。如果用戶只輸入數(shù)值,SketchUp會(huì)使用當(dāng)前文件的單位設(shè)置。用戶也可以為輸入的數(shù)值指定單位,SketchUp會(huì)自動(dòng)進(jìn)行單位換算。
(6) 利用參考引擎來(lái)繪制直線段
利用SketchUp強(qiáng)大的幾何體參考引擎,用戶可以用“直線”工具在三維空間中繪制直線段。圖3-8顯示了用戶要繪制的線段與模型中的幾何體的精確對(duì)齊關(guān)系,依次是端點(diǎn)、中點(diǎn)、交點(diǎn)、面上的點(diǎn)和邊上的點(diǎn)。
例如,要畫(huà)的線平行于坐標(biāo)軸時(shí),線會(huì)以坐標(biāo)軸的顏色亮顯,并顯示“在軸線上”的參考提示。
參考引擎還可以顯示與已有的點(diǎn)、線、面的對(duì)齊關(guān)系。例如,用戶移動(dòng)鼠標(biāo)到一邊線的端點(diǎn)處,然后沿著軸向向外移動(dòng),會(huì)出現(xiàn)一條參考的點(diǎn)線,并顯示“在點(diǎn)上”的提示。
這表示用戶現(xiàn)在對(duì)齊到端點(diǎn)上。這些輔助參考隨時(shí)
都處于激活狀態(tài)。
(7) 參考鎖定
有時(shí),SketchUp不能捕捉到用戶需要的對(duì)齊參考點(diǎn),或者捕捉的參考點(diǎn)可能受到別的幾何體的干擾。這時(shí),用戶可以按住Shift鍵來(lái)鎖定需要的參考點(diǎn)。例如,如果用戶移動(dòng)鼠標(biāo)到一個(gè)表面上,等顯示“在表面上”的參考工具提示后,按住Shift鍵,則以后畫(huà)的線就鎖定在這個(gè)表面所在的平面上。
(8) 等分線段
線段可以等分為若干段。在線段上右擊鼠標(biāo),在關(guān)聯(lián)菜單中選擇“等分”命令,等分的效果,等分?jǐn)?shù)量通過(guò)上下移動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行控制。
“圓弧”工具
用于繪制圓弧實(shí)體。圓弧是由多個(gè)直線段連接而成的,但可以像圓弧曲線那樣進(jìn)行編輯。
(1) 繪制圓弧
激活“圓弧”工具,單擊確定圓弧的起點(diǎn),再次單擊確定圓弧的終點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整圓弧的凸出距離。也可以輸入確切的圓弧的弦長(zhǎng)、凸距、半徑、片段數(shù)。
(2) 畫(huà)半圓
整圓弧的凸出距離時(shí),圓弧會(huì)臨時(shí)捕捉到半圓的參考點(diǎn),此時(shí)會(huì)有“半圓”的參考提示。
(3) 畫(huà)相切的圓弧
從開(kāi)放的邊線端點(diǎn)開(kāi)始畫(huà)圓弧,在用戶選擇圓弧的第二點(diǎn)時(shí),“圓弧”工具會(huì)顯示一條青色的切線圓弧。單擊選取第二點(diǎn)后,用戶可以移動(dòng)鼠標(biāo)打破切線參考并自己設(shè)定凸距。如果用戶要保留切線圓弧,只要在單擊選取第二點(diǎn)后不要移動(dòng)鼠標(biāo)并再次單擊確定即可。
(4) 擠壓圓弧
如果要擠壓圓弧,用戶可以利用“推/拉”工具,像拉伸普通的表面那樣拉伸帶有圓弧邊線的表面,見(jiàn)圖3-12。拉伸的表面成為圓弧曲面系統(tǒng),雖然曲面系統(tǒng)像真的曲面那樣顯示和操作,但實(shí)際上是一系列平面的集合,我們可以在創(chuàng)建好的幾何體上通過(guò)三次連續(xù)單擊鼠標(biāo)左鍵看出曲面的構(gòu)成形式。
(5) 指定精確的圓弧數(shù)值
當(dāng)用戶畫(huà)圓弧時(shí),數(shù)值控制框首先顯示的是圓弧的弦長(zhǎng),然后是圓弧的凸出距離。用戶可以輸入數(shù)值來(lái)指定弦長(zhǎng)和凸距。圓弧的半徑和片段數(shù)的輸入需要專門(mén)的輸入格式。
用戶可以只輸入數(shù)字,SketchUp會(huì)使用當(dāng)前文件的單位設(shè)置。用戶也可以為輸入的數(shù)值指定單位。
①指定弦長(zhǎng)。單擊選取圓弧的起點(diǎn)后,就可以輸入一個(gè)數(shù)值來(lái)確定圓弧的弦長(zhǎng)。用戶可以輸入負(fù)值(-1‘6“)表示要繪制的圓弧在當(dāng)前方向的反向位置。用戶必須在單擊確定弦長(zhǎng)之前指定弦長(zhǎng)。
②指定凸出距離。輸入弦長(zhǎng)以后,用戶還可以再為圓弧指定精確的凸距或半徑。輸入凸距值,按Enter鍵確定。只要數(shù)值控制框顯示“凸距”,用戶就可以指定凸距。負(fù)值的凸距表示圓弧往反向凸出。
③指定半徑。用戶可以指定半徑來(lái)代替凸距。要指定半徑,必須在輸入的半徑數(shù)值后面加上字母“r”,例如:24r或 3‘6“r,然后按Enter鍵?梢栽诶L制圓弧的過(guò)程中或畫(huà)好以后輸入。
④指定片段數(shù)。要指定圓弧的片段數(shù),用戶可以輸入一個(gè)數(shù)字,在后面加上字母“s”,并按Enter鍵?梢栽诶L制圓弧的過(guò)程中或畫(huà)好以后輸入。
“徒手畫(huà)”工具
允許用戶以多義線曲線來(lái)繪制不規(guī)則的共面的連續(xù)線段或簡(jiǎn)單的徒手草圖物體。繪制等高線或有機(jī)體時(shí)很有用。
(1) 繪制多義線曲線
激活“徒手畫(huà)”工具,在起點(diǎn)處按住鼠標(biāo)左鍵,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行繪制,松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵結(jié)束繪制。用“徒手畫(huà)”工具繪制閉合的形體,只要在起點(diǎn)處結(jié)束線條繪制即可,SketchUp會(huì)自動(dòng)替用戶閉合形體。
(2) 繪制徒手曲線
徒手草圖物體不能產(chǎn)生捕捉參考點(diǎn),也不會(huì)影響其他幾何體。用戶可以用徒手線對(duì)導(dǎo)入的圖像進(jìn)行描圖,勾畫(huà)草圖,或者裝飾用戶的模型。要?jiǎng)?chuàng)建徒手草圖物體,在用“徒手畫(huà)”工具進(jìn)行繪制之前先按住Shift鍵即可。要把徒手草圖物體轉(zhuǎn)換為普通的邊線物體,只需在它的關(guān)聯(lián)菜單中選擇“炸開(kāi)”命令即可。
“矩形”工具
通過(guò)指定矩形的對(duì)角點(diǎn)來(lái)繪制矩形表面。
(1) 繪制矩形
激活“矩形”工具,單擊確定矩形的第一個(gè)角點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)指針到矩形的對(duì)角點(diǎn),再次單擊完成。
(2) 繪制方形
激活“矩形”工具,單擊創(chuàng)造第一個(gè)對(duì)角點(diǎn),將鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)角單擊,將會(huì)繪制出一個(gè)矩形。使用“方形”工具將會(huì)創(chuàng)建出一個(gè)方形,單擊結(jié)束繪制。
提示:在創(chuàng)造黃金分割的時(shí)候,將會(huì)出現(xiàn)一條有端點(diǎn)的線和“黃金分割”的提示。
另外,用戶也可以在第一個(gè)角點(diǎn)處按下鼠標(biāo)左鍵開(kāi)始拖拽,在第二個(gè)角點(diǎn)處松開(kāi)。不管用哪種方法,用戶都可以按Esc鍵取消。
提示:如果用戶想畫(huà)一個(gè)不與默認(rèn)的繪圖坐標(biāo)軸對(duì)齊的矩形,可以在繪制矩形之前先用坐標(biāo)軸工具重新放置坐標(biāo)軸。
(3) 輸入精確的尺寸
繪制矩形時(shí),它的尺寸在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示(如操作界面右下圖處)。用戶可以在確定第一個(gè)角點(diǎn)后,或者剛畫(huà)好矩形之后,通過(guò)鍵盤(pán)輸入精確的尺寸。
如果用戶只是輸入數(shù)字,Sktechup會(huì)使用當(dāng)前默認(rèn)的單位設(shè)置。用戶也可以為輸入的數(shù)值指定單位,例如,英制或者公制。
用戶可以只輸入一個(gè)尺寸。如果用戶輸入一個(gè)數(shù)值和一個(gè)逗號(hào),表示改變第一個(gè)尺寸,第二個(gè)尺寸不變。同樣,如果輸入一個(gè)逗號(hào)和一個(gè)數(shù)值,就只改變第二個(gè)尺寸。
(4) 利用參考引擎來(lái)繪制矩形
利用SketchUp強(qiáng)大的幾何體參考引擎,用戶可以通過(guò)矩形工具在三維空間中繪制矩形。在繪圖窗口中顯示的參考點(diǎn)和參考線,顯示了用戶要繪制的線段與模型中的幾何體的精確對(duì)齊關(guān)系。
例如,移動(dòng)鼠標(biāo)到已有邊線的端點(diǎn)上,然后再沿坐標(biāo)軸方向移動(dòng),會(huì)出現(xiàn)一條點(diǎn)式輔助線,并顯示“在點(diǎn)上”的參考提示。
“圓形”工具
用于繪制圓實(shí)體,可以從工具菜單或繪圖工具欄中激活。
(1) 畫(huà)圓
激活“圓形”工具,在鼠標(biāo)指針處會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓,如果用戶要把圓放置在已經(jīng)存在的表面上,可以將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到那個(gè)面上。SketchUp會(huì)自動(dòng)把圓對(duì)齊上去,用戶不能鎖定圓的參考平面(如果沒(méi)有把圓定位到某個(gè)表面上,SketchUp會(huì)依據(jù)用戶的視圖,把圓創(chuàng)建到坐標(biāo)平面上)。
用戶也可以在數(shù)值控制框中指定圓的片段數(shù),確定方位后,再移動(dòng)鼠標(biāo)指針到圓心所在位置,單擊確定圓心位置。從圓心往外移動(dòng)鼠標(biāo)可定義圓的半徑,半徑值會(huì)在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示,用戶可以從鍵盤(pán)上輸入一個(gè)半徑值,按Enter鍵即可確定。
再次單擊鼠標(biāo)左鍵結(jié)束畫(huà)圓命令(另外,用戶可以單擊確定圓心后,按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖出需要的半徑后再松開(kāi)即可畫(huà)圓)。圓的半徑和片段數(shù)都可以通過(guò)數(shù)值控制框進(jìn)行修改。
(2) 指定精確的數(shù)值
畫(huà)圓的時(shí)候,它的值在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示,數(shù)值控制框位于繪圖窗口的右下角。用戶可以在這里輸入圓的半徑和構(gòu)成圓的片段數(shù)。
①指定半徑。確定圓心后,用戶可以直接在鍵盤(pán)上輸入需要的半徑長(zhǎng)度并按Enter鍵確定。輸入時(shí)用戶可以使用不同的單位。例如,系統(tǒng)默認(rèn)使用公制單位,而用戶輸入了英制單位的尺寸后,Sktechup會(huì)自動(dòng)幫用戶換算。用戶也可以在畫(huà)好圓后再輸入數(shù)值來(lái)重新指定半徑。
②指定片段數(shù)。剛激活圓形工具,還沒(méi)開(kāi)始繪制時(shí),數(shù)值控制框顯示的是“邊”。這時(shí)用戶可以直接輸入一個(gè)片段數(shù)。一旦用戶確定圓心后,數(shù)值控制框顯示的是“半徑”,這時(shí)直接輸入的數(shù)就是半徑。如果用戶已經(jīng)確定了圓心位置,此時(shí)還想指定圓的片段數(shù),則應(yīng)該在輸入的數(shù)值后加上字母“s”。
畫(huà)好圓后也可以接著指定圓的片段數(shù)。片段數(shù)的設(shè)定會(huì)保留下來(lái),后面再畫(huà)的圓會(huì)繼承這個(gè)片段數(shù)。
SketchUp中,所有的曲線,包括圓,都是由許多直線段組成的。
用圓形工具繪制的圓,實(shí)際上是由直線段圍合而成的。雖然圓實(shí)體可以像一個(gè)圓那樣進(jìn)行修改,擠壓的時(shí)候也會(huì)生成曲面,但本質(zhì)上還是由許多小平面拼成的,所有的參考捕捉技術(shù)都是針對(duì)片段的。
圓的片段數(shù)較多時(shí),曲率看起來(lái)就比較平滑。但是,較多的片段數(shù)也會(huì)使模型變得更大,從而降低系統(tǒng)性能。根據(jù)用戶的需要,用戶可以指定不同的片段數(shù)。較小的片段數(shù)值結(jié)合柔化邊線和平滑表面也可以取得圓潤(rùn)的幾何體外觀。
“多邊形”工具
可以繪制3~100條邊的外接圓的正多邊形實(shí)體。“多邊形”工具可以從工具菜單或繪圖工具欄中激活。
(1) 繪制多邊形
激活“多邊形”工具,在鼠標(biāo)指針下出現(xiàn)一個(gè)多邊形,如果用戶想把多邊形放在已有的表面上,可以將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到該面上,SketchUp會(huì)進(jìn)行捕捉對(duì)齊。用戶不能給多邊形鎖定參考平面(如果用戶沒(méi)有把鼠標(biāo)定位在某個(gè)表面上,SketchUp會(huì)根據(jù)用戶的視圖,在坐標(biāo)軸平面上創(chuàng)建多邊形)。
用戶可以在數(shù)值控制框中指定多邊形的邊數(shù),平面定位后,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到需要的中心點(diǎn)處,單擊確定多邊形的中心,同時(shí)也鎖定了多邊形的定位。向外移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)定義多邊形的半徑,半徑值會(huì)在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示,用戶可以輸入一個(gè)準(zhǔn)確數(shù)值來(lái)指定半徑。
再次單擊完成繪制(用戶也可以在單擊確定多邊形中心后,按住鼠標(biāo)左鍵不放進(jìn)行拖拽,拖出需要的半徑后,松開(kāi)鼠標(biāo)完成多邊形繪制)。畫(huà)好多邊形后,馬上在數(shù)值控制框中輸入,可以改變多邊形的外接圓邊數(shù)和半徑。
(2) 輸入精確的邊數(shù)和半徑
①輸入邊數(shù)。剛激活多邊形工具時(shí),數(shù)值控制框顯示的是邊數(shù),用戶也可以直接輸入邊數(shù)。繪制多邊形的過(guò)程中或畫(huà)好之后,數(shù)值控制框顯示的是半徑。此時(shí)用戶還想輸入邊數(shù)的話,要在輸入的數(shù)字后面加上字母“s”(例如,“8s”表示八邊形)。指定好的邊數(shù)會(huì)保留給下一次繪制。
②輸入半徑。確定多邊形中心后,用戶可以輸入精確的多邊形外接圓半徑。用戶可以在繪制的過(guò)程中和繪制好以后對(duì)半徑進(jìn)行修改。