以上步驟中有的需要分多次來完成,如步驟6。繪制完設(shè)備繪制原理圖后就應(yīng)對物理點(diǎn)進(jìn)行一次點(diǎn)屬性編輯,但此時(shí)還沒有開發(fā)控制策略和開關(guān)邏輯,因此無法對開發(fā)這兩項(xiàng)時(shí)所定義的軟件點(diǎn)進(jìn)行屬性編輯,故需要在軟件點(diǎn)定義完以后再次進(jìn)入點(diǎn)屬性編輯環(huán)境進(jìn)行點(diǎn)屬性編輯。也有可能隨時(shí)又增加一個(gè)點(diǎn)隨時(shí)去編輯點(diǎn)屬性。步驟10也存在可能多次執(zhí)行的問題。因此上述步驟只是一個(gè)一般性的開發(fā)流程描述而非絕對,編程時(shí)還需靈活把握。