連接:將不同的對象之間的模型進行連接,使它們合并在一起.
下面以一個實例來介紹“連接”命令的應(yīng)用
(1)單擊“球體”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個球體,
(2)選中“球體”單擊右鍵,轉(zhuǎn)換為“可編輯網(wǎng)格”選擇“多邊形”層級,選擇球體中的多個面,如圖所示:
(3)將選中的面刪除
(4)單擊“圓柱”按鈕,在前視圖中,在刪除的位置上創(chuàng)建一個圓柱體,
(5)選擇圓柱體,轉(zhuǎn)換為“可編輯網(wǎng)格”,選擇“多邊形”層級,選擇如下的面刪除
(6)選擇圓柱體,單擊“復(fù)合對象”中的“連接”,單擊參數(shù)面板中的“拾取運算對象”按鈕,返回視圖中拾取球體,再退出“連接”操作,此時球體與圓柱破損的面之間建立了連接并合在一起,如圖所示: