在3DS MAX中,被凍結(jié)的物體默認(rèn)顯示就是暗灰色,與視圖的基本顏色相似,這樣會(huì)使使用者看起來(lái)很費(fèi)眼力,不容易區(qū)分,需要修改以下設(shè)置,具體步驟如下:
 
1、單擊菜單欄中的“Customize(自定義) > Customize User Inerfece”(自定義用戶界面)選項(xiàng),隨即彈出一個(gè)對(duì)話框。
 
2、單擊對(duì)話框最上面的“Colors(顏色)”按鈕,切換到顏色選項(xiàng)卡,點(diǎn)開(kāi)“Elements(元素)”右邊的小三角按鈕,選擇為“Geometry(幾何體)”,在下面的列表中就會(huì)顯示出“Freeze(凍結(jié))”單擊Freeze選中。
 
3、點(diǎn)擊右側(cè)靠上面的Colors(顏色)顏色塊,任意調(diào)整自己想要的顏色就可以了。
 
如果被更改的顏色過(guò)于鮮艷飽和,在制作時(shí)會(huì)產(chǎn)生一定影響,所以建議盡量不要選擇過(guò)于鮮艷的顏色。