當(dāng)我們的某個場景材質(zhì)含有Raytrace材質(zhì),又不想要這個Raytrace材質(zhì),想轉(zhuǎn)化成VrayMtl材質(zhì)怎么辦呢?

在場景中右鍵選擇紅框區(qū)域的選項

在子面板下選擇紅框區(qū)域選項

 

即可將場景中含有Raytrace材質(zhì)的轉(zhuǎn)化為Vraymtl材質(zhì)