3DMAX中的容器,是一個(gè)虛擬物體,是一個(gè)存儲(chǔ)容器內(nèi)容的 MAXC 文件,線框是個(gè)盒子像紙箱一樣帶翻蓋的。作用:可以隱藏顯示場(chǎng)景中的物體,在大場(chǎng)景中可以有效的控制物體的顯示隱藏。

可通過以下兩種方法之一使用定義文件: 局部定義存儲(chǔ)您對(duì)內(nèi)容所做的更改。 源定義將內(nèi)容引用到場(chǎng)景中的容器中。 當(dāng)在場(chǎng)景中保存容器時(shí),您會(huì)保存“局部定義”。如果其他人引用您的內(nèi)容,則他們的“源定義”與您的“局部定義”相同。如果他們對(duì)您的內(nèi)容進(jìn)行更改,則他們會(huì)將這些更改保存到自己的唯一“局部定義”中。有一種例外情況是“原地編輯”,該功能會(huì)將更改保存回“源定義”,會(huì)覆蓋“源定義”。

 

1、雙擊3dsMAX2012快捷方式,打開一個(gè)新文檔,單擊最左上角圖標(biāo),選擇“新建”—“新建全部”。

2、創(chuàng)建容器:在 “創(chuàng)建”面板上,單擊 “輔助對(duì)象”。在“對(duì)象類型”卷展欄中,單擊“容器”。

3、在視口中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)即可創(chuàng)建容器輔助對(duì)象。右鍵單擊結(jié)束對(duì)象創(chuàng)建過程。 如果是首次創(chuàng)建,則容器將打開,因此容器是可編輯的。

4、根據(jù)選定對(duì)象創(chuàng)建容器:選擇要在容器中放置的對(duì)象后,從“工具”菜單中,選擇“容器”—“利用所選內(nèi)容創(chuàng)建容器”。

5、一個(gè)容器會(huì)隨即添加到場(chǎng)景中,其中包含所選對(duì)象。

6、將對(duì)象添加到容器中:在視口中,選擇要向其中添加對(duì)象的已打開容器,然后在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄中,單擊“添加”。

7、使用“添加容器節(jié)點(diǎn)”對(duì)話框(該對(duì)話框打開后會(huì)高亮顯示要添加的對(duì)象),然后單擊“添加”。所添加的對(duì)象在視口中仍然可見,但關(guān)閉容器時(shí),它們會(huì)從場(chǎng)景中移除并引用容器的 MAXC 文件。

8、從容器中移除對(duì)象:選擇要從其移除對(duì)象的已打開容器。(無法選擇已關(guān)閉容器中的對(duì)象。)在“修改”面板 “本地內(nèi)容”卷展欄上,單擊“移除”。

9、在“移除容器節(jié)點(diǎn)”對(duì)話框的列表中高亮顯示要移除的對(duì)象,然后單擊“移除”。相應(yīng)對(duì)象會(huì)隨即從容器中移除,并添加到場(chǎng)景中。

10、標(biāo)識(shí)對(duì)象所屬的容器:選擇場(chǎng)景中要標(biāo)識(shí)其容器的對(duì)象。在“工具”菜單中,選擇“容器”“選擇內(nèi)容容器”。

 

上一頁12 下一頁 閱讀全文