這篇教程教土木工程網的朋友們用3DS MAX打造極品奔馳跑車SLR Stirling Moss,教程很不錯,適合新手來學習,推薦過來,一起來學習吧!先看看效果圖:

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車輛原圖:
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 一、透徹觀察研究你所要制作的車輛

1、首先,我們先來了解這款SLR Stirling Moss:我們選擇的這款SLR超級跑車配備了一款V8發(fā)動機,最大功率達到了650馬力,百公里加速時間3。5秒,最大速度350公里/小時。它的價值不僅在于它卓越的速度,而且它還將成為SLR系列中最后的一批車型,只會在英國打造75輛新車,量產版從2009年六月開始生產。

2、然后再網上找一些這輛車的圖片資料:

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先不要急于制作,你需要仔細的觀察這款車的每一個細節(jié),讓這款車的大型和每一個細節(jié)全都印在你的腦海里之后再來制作,你就會感到非常的得心應手了。

(遺憾的是只找到這個車的頂視圖和側視圖,不過這樣已經足夠了,我也把圖發(fā)出來,供大家參考)

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3、找到這款車的精確尺寸:

2009年梅賽德斯奔馳SLR Stirling Moss

軸距2700 mm

軌道前 1635 mm

后1569 mm

長度4820 mm

寬度2194 mm

高度1220 mm

長度:軸距比1.79

離地間隙

凈重: 1626 kg

重量分布

燃油容量97.6升
 

二、制作車身(——整理講解“P”):

做好之前的資料收集準備之后,我們就開始制作這輛了:

首先,我們先來規(guī)范制作習慣,有很多朋友剛開始的制作習慣都不好,導致后面的很多遺留問題不好解決。

先把系統(tǒng)單位設置成“米”,再把顯示單位設置成毫米,這樣制作的時候就可以精確到毫米。接下來先創(chuàng)建一個BOX(這個不用我教了吧,如果這個還要我說,你也就沒有必要看這篇教程了……,糟了,越說越啰嗦,在后面的教程里我保證,不在啰嗦,^_^!)。

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創(chuàng)建好之后,如圖所示把軸向調整到物體中心,然后把X、Y、Z三個軸向歸零(為什么歸零?后面你就知道它的好處了),然后按照之前找的資料把長、寬、高設置好,如下圖:

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讓創(chuàng)建的BOX透明(Alt+X),然后在右視圖窗口建立一個側視圖的面片,把參考圖賦予面片上面:

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由于參考圖片不是標準的側視圖,所以需要預留一點空隙出來。

根據(jù)側視圖,和頂視圖作出大概形狀:

在正中間連接出一條中線,然后刪除一邊的,把另一邊的以X軸對稱到另一邊,把閾值設成0。001:

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大概分個幾段,然后根據(jù)側視圖和頂視圖把大的形狀拉出來:

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先不要去管細節(jié),就像畫畫一樣。然后選擇“可編輯多邊形”層,選擇編輯點,使用剪切命令開始加線,作出更多的形狀:

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根據(jù)你所找到的資料,把各個大的形狀基本制作出來:

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然后根據(jù)資料繼續(xù)制作細節(jié):

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因為沒有三視圖,所以,為了精確,只有在透視窗口背景導入(怎么導入?拖著圖片丟進去……)與一張透視的參考圖來比對,這很花時間,需要比對后再調整,然后反復比對,然后再調整……

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為了好編輯,刪除現(xiàn)在這個沒用的底盤:

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根據(jù)側視圖,先把輪拱切出來,這里注意,布線盡量成扇形分布,這樣平滑之后的效果才會好,布線看起來也好看。

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然后再加一圈線:

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現(xiàn)在開始刪除整理,得到這樣的效果(一定要注意每一段基本平均、呈扇形分布,并且盡量保證四邊形,開始建模的時候少點三角面,后面處理起來就會容易一些):

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后輪拱也是一樣。

在頂視圖,先拖動點,點不夠的和剪切輪拱一樣挖出駕駛室來:

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因為先做對稱部分,所以這里可以先不管“S”形的前擋。

繼續(xù)加線對比參考照片調整,剛開始對透視圖可能有些不習慣,反復鍛煉,使用右下角的

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這2個命令,很快你就可以掌握:

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反復比對添加上細節(jié):

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這張示意圖不知道大家能看懂否?我來解釋一下:

1至5都是對應的細節(jié),有的凸出來一些有得凹進去一些,具體怎么操作我想不用細講了吧?再說就變啰嗦了。

值得注意的一點是,盡量根據(jù)車身的形狀細節(jié)來決定布線的走向,就像是制作人物一樣,需要根據(jù)人的肌肉組織來決定布線走向。就像示意圖上所示的第5點,就需要根據(jù)車身弧度改變了布線走向的,

特別值得提醒的是布線問題,一定要盡量平滑過渡,不要歪七八鈕的:

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經過反復調整,得到一個沒有細節(jié)的初模:

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接下來,繼續(xù)制作細節(jié),按照頂視圖來剪切出更進一步的細節(jié):

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然后開始調整和布線,像輪拱一樣:

先形成這樣的布線:

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剪切出體積線,然后向下拖出體積,把面選中,區(qū)分個光滑組觀察一下:

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接下來制作前進氣口和大燈的基本形狀,由于沒有前視圖,所以只有在對好的透視圖里來剪切出前進氣口和大燈了:

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然后切出標志口,再反復比對、調整,根據(jù)僅有的不準確的側視圖,剪切出側面的細節(jié)然后調整一下,然后先大概剪切出門縫線,并且選中所切的線:

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然后使用編輯邊里的切角命令來制作出門縫,

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接下來選中所有剪切出的門縫線中間縱向的線,使用連接命令

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然后繼續(xù)使用切角命令:

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選中縱向的邊:

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刪除,得到一點縫隙:

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然后開始整理不合理的布線,然后拖出門縫線的體積(可以選擇一條邊使用循環(huán)命令選擇起來比較快速):

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然后按住“Shift”鍵向里拖出體積:

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拖到這的時候停頓一下,再繼續(xù)拖出(有“童鞋”問為什么,稍等馬上講……)

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這樣就合適了。

那么布線為什么要這樣呢?首先給大家講講定型線的感念:

比如一個BOX:

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在沒有添加定型線的情況下,平滑一下就成:

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如果,我們來給他加上定型線,平滑后:

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