3Dmax是專業(yè)的設(shè)計軟件,利用該軟件可以設(shè)計效果圖和制作三維動畫。很多朋友都沒有設(shè)置好這個粒子,導(dǎo)致最終我們的出圖效果并不好,所以下面就看是我們的具體操作步驟演示,希望能幫助到大家。
第1步
打開3Ds Max,在創(chuàng)建面板找到幾何體選項(xiàng)卡中的粒子系統(tǒng);
第2步
切換到粒子系統(tǒng)后可以看到又七種粒子類型可以選擇:pfsource、噴射、雪、超級噴射、暴風(fēng)雪、粒子陣列和粒子云;
第3步
我們使用第一個pfsource粒子,在窗口中拖出一個粒子范圍,滑動一些時間滑塊,可以點(diǎn)擊渲染幀窗口按鈕,渲染一下當(dāng)前的粒子狀態(tài);
第4步
切換到修改面板,可以看到pfsource粒子的選項(xiàng),這些選項(xiàng)都很容易理解,我們主要看到第一個設(shè)置的參數(shù);
第5步
在設(shè)置下,點(diǎn)擊粒子視圖,可以打開粒子視圖窗口,我們可以對粒子進(jìn)行進(jìn)一步的精細(xì)操作;
第6步
可以看到粒子視圖窗口分為兩部分;左邊是操作面板,左上部分是現(xiàn)有的粒子參數(shù),左下則是可以添加使用的粒子操作命令;右邊是參數(shù)面板,我們點(diǎn)擊左邊的參數(shù)就可以在右邊進(jìn)行修改;
第7步
我們在左側(cè)點(diǎn)擊相應(yīng)的操作時,可以在右邊看到相應(yīng)的描述和參數(shù)設(shè)置選項(xiàng);
第8步
我們選擇左側(cè)現(xiàn)有參數(shù)中的shape 002(立方體 3D),來更改一下我們的粒子形狀,選擇該選項(xiàng)時在右側(cè)可以看到具體的參數(shù),找到3D下拉列表中的音符,將粒子形狀改為音符;
第9步
點(diǎn)擊渲染幀窗口按鈕,可以看到當(dāng)前的粒子全是各種音符的形狀。其他幾種粒子類型可以嘗試的創(chuàng)建一下。
溫馨提示:
以上就是關(guān)于“3DMax粒子教程”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習(xí),關(guān)注我們,幫你解決更多難題!