3Dmax是專業(yè)的設計軟件,利用該軟件可以設計效果圖和制作三維動畫。在使用3dmax作圖的時候,可以下載一些需要的區(qū)域的dem數(shù)據(jù)或者衛(wèi)星影像數(shù)據(jù)直接進行使用,這樣我們制作電子版地圖會更加簡單,下面來說說3dmax導入地形數(shù)據(jù)DEM制作三維地形的方法。
第1步
下載衛(wèi)星圖像 選定一個區(qū)域,下載衛(wèi)星圖像,如下圖:
第2步
注意:紅色箭頭的地方。 下載高程數(shù)據(jù) 同一個矩形區(qū)域,再次雙擊,選擇高程,選擇級別,開始下載,如下圖:
第3步
(注:下載的高程和衛(wèi)星圖像可以選擇不一樣的對應級別,不需要兩個的級別都選擇一樣,建議:高程下載16級或者17級,衛(wèi)星圖像級別越高,生成的三維越清晰,越詳細。) 下載完成之后,由于是經(jīng)緯度坐標信息的需要轉(zhuǎn)成大地坐標系的,方便高程海拔高度顯示。本案例以轉(zhuǎn)換成utm(wgs84)為例子。轉(zhuǎn)換步驟如下圖: 啟動安裝好的global mapper軟件,啟動中文版在安裝好的目錄下有個chs或則chinese的啟動圖標,如下圖所示:
第4步
將下載好的高程數(shù)據(jù)(下載目錄下的后綴為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:
第5步
點擊【設置】,如下圖:
第6步
選擇【投影】,在投影的下拉列表框中選擇【utm】,其他默認不變,點擊【確定】,之后保存為dem,如下圖:
第7步
選擇【輸出海拔網(wǎng)格格式】,在彈出的對話框中選擇【dem】,如下圖:
第8步
高程的預處理已經(jīng)完成,同樣的方式將衛(wèi)星圖像也處理成utm投影方式,如下圖:將下載好的衛(wèi)星圖像(下載目錄下的后綴為tiff格式)拖入到global mapper中,如下圖所示:
第9步
設置完成后開始保存,保存格式選擇【jpg】,如下圖:
第10步
接下來打開3DMax軟件,導入經(jīng)過global mapper處理過后保存的dem數(shù)據(jù),如下圖:
第11步
然后,保存dem為obj格式,如下圖:
第12步
關(guān)閉3DMax中的dem文件,然后再打開obj的文件,如下圖:
第13步
打開之后,就是3D模型,需要為該模型貼上材質(zhì),也就是下載高清衛(wèi)星圖像,如下圖:
第14步
最后生成的三維效果如下圖:
溫馨提示:
以上就是關(guān)于“3dmax如何導入地形數(shù)據(jù)DEM制作三維地形?”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習,關(guān)注我們,幫你解決更多難題!