使用3DMax自帶的燈光時(shí),渲染出來(lái)的燈光陰影邊緣像刀割一樣銳利,缺乏真實(shí)感,其實(shí)只要設(shè)置一下陰影參數(shù),問(wèn)題就不會(huì)出現(xiàn)了。下面就由小編教大家3DMax渲染時(shí)燈光的陰影邊緣很硬解決辦法,希望能幫助到有需要的人。

方法/步驟

第1步

      在General Parameters(常規(guī)參數(shù))卷展覽下,找到Shadows(陰影),勾選On(啟用),選擇VRayShadow(VR-陰影)。在VRayShadows params(VRay陰影參數(shù))卷展覽下,勾選Area shadow(區(qū)域陰影),UVW size(UVW 大小)選擇100~300mm,Subdivs(細(xì)分):30。

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第2步

      這樣陰影就細(xì)膩多了。

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