本次來告訴大家3DMax如何做到批量渲染,有大量文件可以利用周末時間批量渲染,但是不得其法,網(wǎng)上大部分是多相機的批量渲染回答,但是并不使用,所以本次分享個人的經(jīng)驗出來希望幫助到有需要的人。
方法/步驟
第1步
在【開始菜單】中找到Backburner的文件夾。Backburner和max的版本不一致沒有影響。
第2步
因為只是涉及多文件批量渲染的介紹,所以不會有過多的backburner使用教程。首先打開【Server】,再打開【Manager】,有彈框就直接點【OK】就行,就會得到下面兩個窗口。
第3步
接下來打開【Monitor】,點擊窗口左上角的圖標【Connect】,這樣前期準備工作就做完了。
第4步
接著打開max文件,在渲染設(shè)置里最上邊的下拉菜單中選擇最下面的【提交到網(wǎng)絡(luò)渲染】。
第5步
彈出這樣一個窗口,先點擊【連接】,再點擊【提交】,這樣就把文件提交渲染了。然后第2個、第3個、第。。。個都是用這個方法提交到渲染隊列,文件會自動開始渲染。渲染時會有渲染窗口出現(xiàn)。
第6步
可以在【Monitor】的窗口看到你的渲染隊列,這里可以查看隊列狀態(tài)。全部添加完畢就可以關(guān)閉3dmax了,這不會影響渲染。下面有幾條注意事項建議看一下。