3dmax舞臺(tái)燈光效果制作步驟方法:
1、打開3dmax軟件,打開一個(gè)場(chǎng)景文件(含有模型)
2、鼠標(biāo)單擊創(chuàng)建燈光——光度學(xué),點(diǎn)擊目標(biāo)燈光,然后在場(chǎng)景當(dāng)中創(chuàng)建出來(lái)多個(gè)目標(biāo)燈光
3、點(diǎn)擊燈光后面的圖標(biāo),將啟用陰影取消勾選,選擇燈光分布類型為聚燈光!
4、再將顏色設(shè)置為喜歡的顏色(可以不同目標(biāo)燈光設(shè)置不同的顏色),強(qiáng)度的話可以根據(jù)效果來(lái)設(shè)置,一般在2000就差不多了
5、接著又打開燈光,將光度學(xué)切換為標(biāo)準(zhǔn),點(diǎn)擊目標(biāo)燈光創(chuàng)建多個(gè)出來(lái)
6、啟用陰影貼圖勾選一下,將強(qiáng)度倍增設(shè)置在0.1
7、聚燈光參數(shù)設(shè)置為:11.6和衰減區(qū)域設(shè)置為:20.3
8、再次創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)燈光,勾選陰影貼圖,倍增0.1,設(shè)置顏色,聚光區(qū)42和衰減區(qū)60
9、最后在頂部創(chuàng)建一個(gè)VR光源,類型為平面,倍增器為5,設(shè)置白色,半長(zhǎng)度4400,不可見勾選,細(xì)分為8
10、按快捷鍵8打開環(huán)境和效果控制面板,點(diǎn)擊大氣——添加多個(gè)體積光——點(diǎn)擊拾取燈光——sppto6
11、最后點(diǎn)擊渲染就可以看到燈光效果了!