3dmax對稱的使用方法如下:
1、首先打開3dmax軟件,點擊“創(chuàng)建”→“幾何體”→“標(biāo)注基本體”→“圓柱體”,在作圖區(qū)域繪制一個圓柱體模型
2、選中模型,再點擊鼠標(biāo)右鍵→“轉(zhuǎn)換為”→“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,再點擊“面”圖標(biāo),按圖示框選模型上一半的面并進(jìn)行刪除,點擊“層次”→“軸”→“僅影響軸”,然后對模型的軸進(jìn)行移動
3、點擊“修改”→“配置修改器集”,彈出配置修改器集選擇欄,找到“對稱”并將其拉動到右邊選項欄中,點擊“確定”將“對稱”功能調(diào)出
4、選中模型,點擊“對稱”,將“沿鏡像軸切片”前面的勾去除,接著模型就會沿著軸完成了對稱操作
5、然后就可以通過對稱完成瓶子模型的制作,制作完成瓶子一半的模型后,點擊“層次”→“軸”→“僅影響軸”將模型的軸移動到圖示位置后,點擊“對稱”,完成瓶子模型的制作
6、通過對稱完成建模后,點擊“材質(zhì)編輯器”,按圖示參數(shù)設(shè)置一個金屬線框材質(zhì)球并附加給模型,最后點擊“渲染”將模型渲染出圖即可。