我們可以使用草圖大師來繪制地形效果圖,那么地形圖中的坡度要怎么制作呢?本期,小編為您整理了草圖大師制作復(fù)雜的坡度的方法,快來和我們一起看看吧!
步驟一、首先,我們開啟SketchUp,利用曲線工具,繪制草圖大師制作復(fù)雜坡度的彎曲路線,注意曲線一定要在一個平面上,這樣才能夠在后期形成連續(xù)坡道。
步驟二、完成一條彎曲路徑的繪制后,在左側(cè)工具欄中選擇偏移工具,就可以對線條進行偏移,形成兩條相同的路徑。利用鉛筆工具將兩條路徑閉合,形成草圖大師制作復(fù)雜的坡度平面,之后就可以利用拉伸工具,將坡道提升到一定的高度,高度以最高點高度為準。
步驟三、在旁邊建立一個矩形塊,抬高矩形塊的一側(cè)邊線,讓矩形塊形成直線坡道,矩形坡道的大小要能夠完全包圍草圖大師復(fù)雜坡度的彎曲路徑。
步驟四、將矩形坡道移動到彎曲路徑上,讓矩形的坡面可以切到彎曲路徑,從而在彎曲路徑上形成帶有斜度的切割面。框選兩個體塊,右鍵點擊鼠標,在彈出的菜單中選擇交錯平面,在彈出的設(shè)置中選擇模型交錯,即可將兩個模型進行交錯切割,形成有規(guī)律的草圖大師復(fù)雜的坡度變化。
步驟五、進行模型交錯之后的模型,相切的面會直接獨立出來,刪除矩形坡道,我們就可以看到彎曲路徑上形成了帶有斜度的切線,刪除上部體塊即可。將上面的體塊全部刪除,我們就會保留下面帶有坡度的彎曲路徑,完成后進行材質(zhì)的填充,即可完成Sketchup復(fù)雜的坡度建模。