sketchup是什么軟件,sketchup是一款建模軟件,用來做3D設計的。SketchUp怎么球形參數(shù)化建模? 一、多面體模型的創(chuàng)建多面體的種類有很多,能否創(chuàng)建出多面體是實現(xiàn)球形參數(shù)化的一個關鍵。所以這里先詳細闡述一下其創(chuàng)建方法。我們先以正20面體為例。正二十面體是由20個等邊三角形所組成的正多面體,共有12個頂點,30條棱,20個面。 第一步:是繪制一個黃金分割矩形。 第二步:將繪制好的黃金分割矩形,復制出三份,并相互形成垂直關系 第三步:以任意三個頂點相連,形成一個正三角形。并將這個三角形創(chuàng)建成組件。 第四步:把創(chuàng)建好的正三角形復制(鏡像),將整個模型“封上”形成一個整體。那其實,現(xiàn)在正20面體也已經做完了。 二、足球的拓展方法 第一步:在原來基礎上繼續(xù)深入創(chuàng)建,把一個正三角形原位復制粘貼一個,且將其旋轉60度。 第二步:將多余部分進行刪除,那這樣足球一個多面體基本就出來了。 第三步:將剩下的面封上,然后把這個多面體進行細分。這樣這個足球就完美收工。 三、多面體造型通過前面的闡述,我們已經知道多面體的每個面在最開始的時候都是三角形,而且是具有關聯(lián)性的正三角形。那有了這些關鍵信息以后,我們其實可以在這個上面“自由創(chuàng)作”(如下圖),繪制出我們自己想要的幾何圖形(甚至是復雜的動物或者紋飾),為我們球形參數(shù)化做好準備。 那我們現(xiàn)在只用正20面體就可以制作多非常豐富的造型了,在數(shù)學幾何里面是不止正20面體一種的,我們如果先創(chuàng)建出其它的正多面體。然后利用這個思路再來“多面體造型”的話,那勢必能做出更高階的曲面球形化模型。 四、球形化球形化的關鍵其實是“多面體造型”(即“思維拓展II-多面體造型”),那只要這一步完成后,后面的操作其實是非常簡單的。我們只要借助一款“球形化”插件將創(chuàng)建好的“多面體造型”模型轉換成球形就可以了。 那現(xiàn)在相信大家已經掌握SketchUp球形化建模的思路了,我們就可以做一些練習,做一些造型更豐富,難度更大的模型。當然,這里我是僅僅以一種“球形化”插件來與大家進行探討。其實SketchUp里面除了這一款,還有很多款適合在SketchUp球形參數(shù)化建模中使用。