在3DMax中的火效果可以用于制作火焰、煙霧和爆炸等效果,下面為各位簡單介紹一下,怎樣利用3DMax的渲染制作火特效呢?下面就由小編教大家怎樣利用3dmax的渲染制作火特效,分享大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。
第1步
打開文件場景中需要創(chuàng)建大氣線框?qū)ο。在應用環(huán)境編輯器中的燃燒效果,場景中需要創(chuàng)建大氣線框?qū)ο,在建立命令面板中單擊按鈕,然后在下拉菜單中選擇Atmospheric Apparatus,在Object Type卷展欄中共有3種類型的大氣線框?qū)ο蟆?/p>
第2步
對Gizmos(線框)選項組的編輯。Pick Gizmo(拾取線框):單擊此按鈕后,在視圖中選擇要指定3dmax燃燒特效的大氣線框?qū)ο。被選中的大氣線框?qū)ο竺Q會出現(xiàn)在右側(cè)的菜單中。
第3步
對Remove Gizmo(移除線框)參數(shù)設置。單擊此按鈕后會從列表中刪除被選中的大氣線框?qū)ο蟆olors(顏色)選項組:Inner Color/Outer Color /Smoke Color(內(nèi)部顏色/外部顏色/煙霧顏色):分別用于設置火焰的內(nèi)焰、外焰和煙霧的顏色。
第4步
最終效果的測試及細節(jié)部分的修改,使其達到需要的特效。
特別提示
操作多幾次,預期的特效就會不斷的完善出來。