1、首先打開材質(zhì)編輯器,添加一個(gè)VR材質(zhì),我們命名為“白墻”,將漫反射改為白色,當(dāng)然不要太白,不要255,稍微帶點(diǎn)灰,如下圖

3DMAX怎么渲染白模? Vray渲染白模效果圖的詳細(xì)教程

2、然后,打開渲染設(shè)置——V-Ray:全局開關(guān)下,勾選覆蓋材質(zhì),添加白墻材質(zhì)

3、然后,直接渲染就可以了,在這樣需要注意的是,場景里不用打燈光,所以渲染的時(shí)候不要勾選間接照明,渲染出來。

4、如果場景里打了燈光,就會(huì)出現(xiàn)曝光的情況,就想相機(jī)曝光一樣

5、下面,看一下“白墻(加輪廓線)”的效果,這樣就可以清晰的看到墻體以及家具的輪廓線了

6、下面,看一下“白墻(加輪廓線)”材質(zhì)如何調(diào)試,將VR材質(zhì)的漫反射改為VR邊紋理,顏色改為灰色。

7、對于“白墻(加輪廓線)”材質(zhì),是可以測試燈光打出來的效果的,下圖一是勾選了間接照明的,圖二是沒有勾選了間接照明的

8、當(dāng)然,對于看一下燈光打的好不好是有一個(gè)快捷鍵的“Ctrl+L--默認(rèn)燈光開關(guān)”,這樣是非常方便查看燈光的效果的,如下圖

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