3dsmax里條狀物體沿路徑走方法2113如下: 1創(chuàng)建一條線對象5261,運動方向的分段數(shù)多些4102,以利彎曲。 2創(chuàng)建路1653徑。 3拾取條狀物體,添加路徑變形綁定修改器,點擊拾取路徑按鈕,點擊視圖中的路徑,點擊轉(zhuǎn)到路徑按鈕,此時可看到條狀對象沿路徑擺放,調(diào)整紅圈4里的百分比值,可以將條線物體擺放到路徑任意位置。如下圖所示。
3dsmax里條狀物體沿路徑走方法2113如下: 1創(chuàng)建一條線對象5261,運動方向的分段數(shù)多些4102,以利彎曲。 2創(chuàng)建路1653徑。 3拾取條狀物體,添加路徑變形綁定修改器,點擊拾取路徑按鈕,點擊視圖中的路徑,點擊轉(zhuǎn)到路徑按鈕,此時可看到條狀對象沿路徑擺放,調(diào)整紅圈4里的百分比值,可以將條線物體擺放到路徑任意位置。如下圖所示。