1.在給物體添加貼圖前先在修改器里給它添加一個(gè)UVW坐標(biāo)后便可以在材質(zhì)編輯器里用它修改貼圖的位置 2.要使物體高亮顯示,可以在材質(zhì)編輯器里添加自發(fā)光 3.像投影,反射,折射等效果都是3D軟件自己計(jì)算出來(lái)的.我們只要在材質(zhì)編輯器里給物體添加了某些功能或特性,3D會(huì)根據(jù)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算并產(chǎn)生相應(yīng)的效果 4.漫反射里添加的圖片顯示的是原圖片效果,而貼圖:反射添加圖片顯示的卻是高亮的鏡面效果 5.光線跟蹤可以讓物體變亮[有高光]它里面的貼圖按鈕可以利用圖片使物體變亮 6.燈可以調(diào)節(jié)顏色主光用聚光燈補(bǔ)光用泛光燈可以用好多盞都可以添加投影各種燈還可以在修改器里排除其所能照射到的立體使之不被照射到 7.要使物體不被渲染可以在其屬性里去掉勾選"對(duì)攝象機(jī)可見(jiàn)" 8.材質(zhì)編輯器里的自發(fā)光只會(huì)讓物體自己變亮而對(duì)周圍物體沒(méi)有任何影響 9.漫反射里的貼圖比貼圖里的更融入物體兩者只差個(gè)紋理和環(huán)境選項(xiàng)的不同 10.添加材質(zhì)時(shí)如果物體在創(chuàng)建時(shí)形狀被修改了則要先給物體添加一個(gè)UVW坐標(biāo)修改器來(lái)和材質(zhì)編輯器里的UVW修改面板一起調(diào)節(jié)圖形 11.給物體添加光線跟蹤材質(zhì)以后就會(huì)產(chǎn)生周邊物體的倒影等效果[漫反射里的光線跟蹤是產(chǎn)生玻璃效果的透明,而貼圖里的是產(chǎn)生鏡面效果] 12.噪波貼圖讓表面產(chǎn)生視覺(jué)上的粗糙效果但物體的形狀并未改變這是和噪波修改器的本質(zhì)的不同 13.材質(zhì)編輯器里STANDARD里的光線跟蹤多了個(gè)折射率選項(xiàng),可調(diào)折射率 14.在材質(zhì)編輯器里如果不能調(diào)節(jié)貼圖大小和位置可以添加UVW變換修改器來(lái)進(jìn)行調(diào)節(jié) 15.材質(zhì)球用完可以刪去供再用而視圖里的圖形材質(zhì)不會(huì)跟著刪去 16.做燈泡,先做個(gè)燈泡讓它自發(fā)光,然后在里面打上燈就可以發(fā)光了 17.我們可以對(duì)燈光指定照射對(duì)象也可以排除燈光的照射對(duì)象 18.渲染:效果:可以給渲染出的場(chǎng)景圖片添加效果如模糊效果[在制作燈光模糊效果時(shí)常用] 19.有時(shí)候貼圖在視圖里不會(huì)顯示但在渲染里顯示 20.貼圖可以直接從軟件外界拖入到物體上