96、請(qǐng)問大蝦們,怎樣曲面的屋頂,而且有網(wǎng)格狀的。

答:使用圓管工具創(chuàng)建后,slice剪切一半縮放變形后多次復(fù)制效果也不錯(cuò)。

97、如果想把一個(gè)場(chǎng)景中的某個(gè)物體單獨(dú)拷貝到另一個(gè)新場(chǎng)景中,如何做?

答:先選中你要的物體,然后選擇Saveed保存,再進(jìn)入你要導(dǎo)入的場(chǎng)景,選擇Merge打開就可以了。

98、我在創(chuàng)建了一個(gè)扭曲物體時(shí),不能用來控制一個(gè)已經(jīng)創(chuàng)建好的模型,即無法綁定空間扭曲?

答:用空間扭曲連接按扭沒有?沒有那兩者之間又怎么會(huì)有連系呢?

99、我在貼地板時(shí),不知怎么調(diào)uv值?偸强床怀鲈瓉聿馁|(zhì)上的地板格子?

答:最簡(jiǎn)單的方法是做一個(gè)和地板一樣大的BOX,比地板略高,調(diào)整好段數(shù)染成網(wǎng)格即可。

100、我做了一個(gè)天花板吊頂(用二維矩形做的,然后再矩形里面做了一個(gè)曲線,當(dāng)然這兩條線是一個(gè)整體,然后就用拉伸生成),但后來怎么也無法選中這個(gè)物體了,想把它刪除都不行。

答:是不是把它給凍結(jié)了,如果它成程灰色那就是被凍結(jié)了!用file菜單的合并,就可以了,不知是不是軟件的問題。你可以在modify中加入一個(gè)刪除網(wǎng)格編輯修改器試試吧。

101、請(qǐng)問我用3DMAX做出的電視機(jī),如何做出電視機(jī)的屏幕播放動(dòng)畫效果?

答:你只需將屏幕部分給一個(gè)id號(hào),貼題視頻文件即可。播放多個(gè)文件,你前期就將文件編排合成好啥!

102、怎樣才會(huì)使粒子系統(tǒng)中spray,噴出像霧一樣的水,用什么插件會(huì)使它噴水完成后像真實(shí)中的噴泉一樣,仍然落在水池中。

答:要用超級(jí)離子系統(tǒng)啊,它里面有個(gè)功能可以模擬水的粘性!不過計(jì)算很慢,用realflow吧,做流體力學(xué)的東西在pc下非它莫屬!

103、建一個(gè)球,在建一個(gè)邊長(zhǎng)為球半徑的立方體,定好坐標(biāo),在用布爾函數(shù),結(jié)果只得到1/4球面(只有一層曲面),

答:調(diào)整hemisphere值為0.5,slicefrom為90

104、我想做一個(gè)場(chǎng)景:在一個(gè)由水泵和管道組成的封閉系統(tǒng)中,水流在循環(huán)流動(dòng).但不知怎么做出循環(huán)流動(dòng)的水流?

答:可用realflow插件試試!

105、能否把3DMAX的立面圖導(dǎo)入CAD中用?(我只知道平面圖可以導(dǎo)入CAD)可以的,我做施工平面圖就采用這種方法。導(dǎo)入后注意選擇視圖。

答:你要導(dǎo)入的是線框圖還是渲染圖。窟是實(shí)體模型?如果是立體渲染,就照一般的圖像導(dǎo)入就行了,如果是模型,應(yīng)該可以在dxf導(dǎo)入吧?如果想存一個(gè)線條立面圖,怎么導(dǎo)?不知道。

106、我在一堵墻上開了一個(gè)方型的洞,如何將窗戶正好按在洞上。不會(huì)是拿著窗戶去一點(diǎn)一點(diǎn)的對(duì)吧!我想知道精確的定位方法。

答:使用工具條中對(duì)齊按鈕。

107、每次只要做了meshsmooth后,我渲染圖就會(huì)出現(xiàn)亂亂的畫面并且每渲染圖一次,畫面都步一樣,真是很急。請(qǐng)高手幫忙!

答:這好像不止是meshsmooth的問題.這是3dsmax的bug在很多情況下都會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,我也常遇到.我的辦法是把文件保存一下,再復(fù)位3dsmax或是重啟3dsmax,后把保存的文件合并進(jìn)來,記住了是合并進(jìn)來,我用這個(gè)辦法百試百靈。

108、有誰能夠告訴我如何制作假山,假山的上面還要有瀑布,謝謝了!

答:用TERRAIN,這是一個(gè)專門用于建立地形和山峰的插件,貼圖插件,用于創(chuàng)建水波紋,水珠下落的動(dòng)畫貼圖。

109、做沙發(fā)時(shí)真的是呼吸困難極了!老是又彎又凸的是怎的作出來的!

答:你用放樣,然后擠壓,試試看可以嗎/要不用倒角方體,再用網(wǎng)格編輯試試吧。