3dmax中常用材質(zhì)的調(diào)整方法,有木質(zhì)類,布料類,毛毯類以及絲綢類的材質(zhì)調(diào)試,一起來學(xué)習(xí)這幾種材質(zhì)的調(diào)試技巧。

3Dmax幾種常用材質(zhì)的調(diào)試技巧

1、絲綢材質(zhì)調(diào)試:既有金屬光澤;表面相對光滑,又有布料特征:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射:17,高光光澤度-0.77

反射光澤度:0.85,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定。

3Dmax幾種常用材質(zhì)的調(diào)試技巧

 2.布料類材質(zhì)調(diào)試

1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射)-16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射跟蹤。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。

2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖

反射:0,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射跟蹤3.木質(zhì)類材質(zhì)調(diào)試

木地板1(印象):漫反射:木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78,反射光澤度:0.85,細(xì)分:15,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。

木地板2(印象):(漫反射):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。

木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。

2、木地板啞面實木-黑石:漫反射:木紋貼圖,模糊值0.01,反射:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0.85

2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。

3、木材(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì)

4、毛毯類材質(zhì)調(diào)試:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質(zhì)做法有幾種,一是和布料材質(zhì)差不多,Archinteriors里的布料材質(zhì)都是這種做法,根據(jù)粗糙程度調(diào)節(jié)凹凸,有的也只在凹凸里貼圖,其它參數(shù)不變,有的使用VR毛發(fā)插件制作,為了增加毯子毛毛的質(zhì)感很多采用VR置換貼圖。

A、VR毛發(fā)插件做法:見后面

B、VR置換地毯

首先建立切角長方體,設(shè)置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯貼圖,不給凹凸,但還給貼圖是為了設(shè)置UVM坐標(biāo)關(guān)聯(lián),第三步是給物體貼坐標(biāo),注意坐標(biāo)高度和切角長方體的高度協(xié)調(diào),第四步加入VR置換,關(guān)聯(lián)凹凸貼圖,調(diào)節(jié)數(shù)量。

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5、文化石、層巖、鵝卵石等物體材質(zhì)的調(diào)試

1.文化石材質(zhì)的處理:文化石是一種很不規(guī)則的材質(zhì),有人造、天然的分類。常用為人造文化石它有這色澤鮮明,形狀多樣,質(zhì)量輕,容易安裝等特點,文化石凹凸的質(zhì)感很強,是一種古老又現(xiàn)代的裝飾材料,人們使用不下200~300年,現(xiàn)代家磚中也常常使用這種材質(zhì)。在3D中我們主要是對文化石的凹凸效果要把握好,我們就要在AdobePhotoshop中把文化石的紋理做成黑白的紋理貼圖。在掉入3D中來使用。

2.鵝卵石也是一樣有著文化石的凹凸特點,但鵝卵石的光澤是很高的,它的反光比較強,這在作圖時要區(qū)別與文化石的一點。

本文分享3Dmax一些材質(zhì)是如何調(diào)試的技巧,打開你的3Dmax,按照上文中講解的步驟來操作一遍吧,多做幾遍,相信很快就能熟記于心,以后做這塊3Dmax材質(zhì)渲染的時候,也就不用那么的麻煩了。