在3DMAX模型的工作中經(jīng),我們經(jīng)常會遇到一些復雜的黑白圖片需要手動摳圖,那么做真的是要嘔血了,雖然有時候在ps里調(diào)整灰度然后用魔術棒可以解決,但是那個質(zhì)量很差,導入3D里沒辦法使用,然而用ai軟件來做的這種方法貼合率特別強,確實是一個3d建模的好思路.制作方法非常簡單,大家可以來嘗試做一下。

3DMAX技巧:黑白圖像轉(zhuǎn)矢量線條建模

1.先在百度里找一張黑白素材圖,最好能在PS中,先去色,變成黑色的。

3DMAX技巧:黑白圖像轉(zhuǎn)矢量線條建模

2.新建一個文檔,選擇文件〉新建。

3DMAX技巧:黑白圖像轉(zhuǎn)矢量線條建模

3.把剛才在網(wǎng)上找到的黑白圖置入到AI中來。

3DMAX技巧:黑白圖像轉(zhuǎn)矢量線條建模

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4.用AI打開,選中圖片,選擇“實時臨摹”旁邊的小箭頭,選擇“簡單描摹”,圖像描摹的預設下拉式菜單中有許多預設可供選擇,我們可以從中選擇我們想要的描摹方式。

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5.點擊這個按鈕會出現(xiàn)臨摹選項,在"圖像描摹選項"對話框中你可以進一步設置描摹參數(shù),這幾項可以調(diào)節(jié)臨摹路徑的細度,大家可以試試。

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6.然后按一下擴展按鈕即可以將圖像轉(zhuǎn)化為可編輯的矢量圖像。大功造成了!

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7.轉(zhuǎn)化成矢量圖后的效果。

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8.矢量圖的細節(jié)部分。

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9.然后把文件保存成AI格式,注意選擇最底版本的保存方式,因為這樣導到3DMAX里不會出錯。

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10.把剛才的矢量圖導入到3DMAX里來。

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11.導入的AI路徑效果。

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12.把所有的線都附加到一起,然后給個擠出。

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13.主要是方法,確實是一個3d建模的好思路,省事方便,里面注意哦,黑白圖你需要調(diào)整好一點。

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14.OK了,大家試試吧。

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