3Dmax是專業(yè)的設(shè)計(jì)軟件,利用該軟件可以設(shè)計(jì)效果圖和制作三維動(dòng)畫。 3dmax添加背景天空貼圖的方法 步驟一、打開一個(gè)沒有添加背景天空貼圖的3dmax場(chǎng)景,我們切換到頂視圖,創(chuàng)建一個(gè)圓球體,大小根據(jù)場(chǎng)景的大小來決定。 步驟二、將圓球體的分段改高一點(diǎn),利于3dmax背景天空貼圖的呈現(xiàn)。把球體轉(zhuǎn)換成“可編輯的多邊形”即“poly”轉(zhuǎn)換成“面”級(jí)別,刪除球下半部分面并調(diào)整球天下面的邊,使之和場(chǎng)景匹配(不要超過場(chǎng)景),我個(gè)人習(xí)慣性的會(huì)把球天縮放壓扁一點(diǎn)。 步驟三、對(duì)這個(gè)球體模型進(jìn)行3dmax法線翻轉(zhuǎn)的操作,保證在球體內(nèi)部能夠看到我們添加的3dmax天空背景貼圖。 步驟四、給這個(gè)3dmax球天賦予一個(gè)材質(zhì)球,然后給球天賦予一張合適的天空貼圖,我們此處挑選了一張藍(lán)天3dmax背景天空。 步驟五、切換到攝像機(jī)視圖,點(diǎn)選”uvwmap“下的”Gizmo“,然后用移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放和修改器里面的調(diào)節(jié)參數(shù)來調(diào)整天空貼圖的位置,直到匹配場(chǎng)景為止。然后我們直接使用3dmax渲染球體內(nèi)部,就可以看到我們添加好的3dmax背景天空貼圖的真實(shí)效果了!