3dmax如何給模型分段?在3dmax軟件里建模的模型,光滑度是根據(jù)模型的分段數(shù)來決定的,那么有沒有給3dmax模型分段的好方法呢?一起來看看吧! 步驟一、制作一個擠出的3dmax長方體模型并給其添加分段,鼠標(biāo)在視口右鍵,列表中選擇轉(zhuǎn)換--轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。只有轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后才能給3dmax模型分段。 步驟二、在修改器面板選擇“邊層級”,點(diǎn)選一個邊,然后再點(diǎn)擊“環(huán)形”命令為3dmax模型添加分段。 步驟三、在點(diǎn)擊“連接”命令旁的方框,在對話窗口,填寫你要添加的3dmax給模型分段數(shù)量,可由滑塊、收縮來調(diào)整線段的位置,直到達(dá)到我們想要的分段效果就可以啦!