在我們?nèi)粘9ぷ髦惺褂密浖䲡r會遇到各種各樣的問題,今天小編來分享一下“3DMax皮革材質(zhì)的制作方法”這篇文章,小伙伴要仔細(xì)看哦,希望這個教程能幫助到各位小伙伴!

方法/步驟

第1步

我們在界面上畫長方體。

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第2步

然后為其上材質(zhì),打開材質(zhì)球。選擇vr材質(zhì)。

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第3步

這里做黑色皮革,把漫反射改為深黑色。

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第4步

把反射改為灰色。

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第5步

接著把反射光澤度改為0.75,高光為0.7,細(xì)分可以設(shè)置大點。

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第6步

在下面凹凸貼圖的通道上添加皮革圖片。

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第7步

因為長方形模型不夠精確,換成了茶壺模型,渲染看下。

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