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3Dmax技巧
  • 目標(biāo)相機有兩個對象組成:相機和相機目標(biāo)。相機代表你的眼睛,目標(biāo)指示的是你要觀察的點。你可以獨立地變換相機和目標(biāo),但是相機總要注視它的目標(biāo),要創(chuàng)建目標(biāo)相機,進行如下操作!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 3DMAX軟件常用快捷鍵,供大家參考!……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 既然3dmax功能這么強大,那我們怎么去學(xué)習(xí)這個軟件呢,下面小編就給大家講解下3dmax軟件該如何學(xué)習(xí),并且快速的學(xué)會這個軟件的操作技巧吧!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 在3D MAX中有一個視頻后處理功能(Video Post),設(shè)計者的原意是為著色動畫時提供一些特技效果使用的,但是經(jīng)過我們的使用,發(fā)現(xiàn)它完全可以當(dāng)作一個非常好的視頻工具來使用,至少可以做下面一些事情;……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 燈光分幾種,首先是主光源,外景的光線就是太陽。可由多盞平行光來模擬,只是一盞根本不行,一盞光線太硬,設(shè)置大的光線衰減,使光線柔和,傾斜向下照射,還有外界的反光,也叫天空光……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 我們在三維動畫制作中,經(jīng)常需要用到名人的筆跡,這樣就必須先用掃描儀掃進電腦,然后放到3ds Max 中進行描邊,再放樣成三維漢字,這樣做工作量很大,很麻煩!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 在3ds Max中有一種擴展名為IFL的貼圖文件,它其實是一種文本文件,在里面包含了連續(xù)文件的路徑和文件名信息,以供3ds Max去查找。不過,在Windows下要生成這個文件可沒有那么簡單,其實,我們完全可以借助于其它的軟件來幫忙!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 木紋的紋理的大小可在使用物體中用UVWmap 來調(diào)整紋理面積的大小,以材質(zhì)的實際面積大小來定坐標(biāo)大小,可適當(dāng)?shù)目鋸垺!?a href="/moxing/3djq/1538983698361626.html" target="_blank">閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 3dmax中常用材質(zhì)的調(diào)整方法,其中的一些技巧和經(jīng)驗和大家一起分享,有木紋材質(zhì)調(diào)整,玻璃材質(zhì)調(diào)整,鋼材金屬材質(zhì),地面磚墻面磚瓷磚大理石等石材的調(diào)整,文化石、層巖、鵝卵石等物體材質(zhì)的調(diào)整五種常見材質(zhì)的調(diào)整方法,希望本教程能帶來大家一些幫助!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 在材質(zhì)編輯器中選擇一個新的材質(zhì)示例球,在視圖中選擇玻璃碗,然后在材質(zhì)編輯器中點取Assign Material to Selection鈕,將這個材質(zhì)指定給玻璃碗!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 貼圖都是平面的,一樣的貼圖,貼在3D材質(zhì)編輯器里面不同通道出來的效果就不一樣,但是都是按圖片的明暗關(guān)系來關(guān)系到效果的強弱而已!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 不少人都是使用1024 x 768的解像度,但是在1024的解像度下是無法完全顯示整個主工具列的,只要在 Customize > Preference > General 下,把"Use Large Toolbar buttons" 這個選項不勾選,便可以把圖標(biāo)縮少,從而把整個工具列顯示出來!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 在3DMAX的內(nèi)部有數(shù)不清的對話框和命令面板,有無法統(tǒng)計的按鈕和輸入框,有許多設(shè)置是由輸入框來決定的,利用好輸入框是制作出專業(yè)3DMAX作品的一個重要途徑。不過,我們在使用3DMAX輸入框時也有不少小技巧,掌握了這些小技巧,對我們制作動畫非常有用。……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 從1990年第一個3ds軟件誕生,3d時代已經(jīng)整整走過了23個年頭,當(dāng)今這個年代人類思維和審美觀得帶極大的提升,使得3d的應(yīng)用尤為重要,覆蓋了相當(dāng)大一部分的行業(yè)!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 3Dmax模型軟件快捷鍵大全,供大家參考!……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 3dmax技巧去掉它的表皮其骨架就可分為:建模、渲染、后期。而后期有包括:燈光和渲染!閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08
  • 像投影,反射,折射等效果都是3D軟件自己計算出來的.我們只要在材質(zhì)編輯器里給物體添加了某些功能或特性,3D會根據(jù)這些數(shù)據(jù)進行計算并產(chǎn)生相應(yīng)的效果……閱讀全文>
    土木網(wǎng)友 2018-10-08